{"id":10866,"date":"2015-12-04T22:09:07","date_gmt":"2015-12-04T20:09:07","guid":{"rendered":"http:\/\/newth.net\/eirik\/?p=10866"},"modified":"2015-12-04T22:09:07","modified_gmt":"2015-12-04T20:09:07","slug":"google-cardboard-virtuell-virkelighet-for-en-slikk-og-ingenting","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/2015\/12\/04\/google-cardboard-virtuell-virkelighet-for-en-slikk-og-ingenting\/","title":{"rendered":"Google Cardboard: Kunstig virkelighet for en slikk og ingenting"},"content":{"rendered":"<p>Google Cardboard er Googles fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 kaste seg p\u00e5 (den andre) VR-b\u00f8lgen (VR = Virtual Reality eller kunstig\/virtuell virkelighet p\u00e5 norsk). Rent teknisk har man valgt samme l\u00f8sning som markedsleder Oculus Rift: \u00c5 skape en tredimensjonale effekt ved \u00e5 sende separate bilder til hvert \u00f8ye, etter samme prinsipp som i stereskopene som er blitt brukt til \u00e5 vise frem tredimensjonale fotos siden slutten av 1800-tallet.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/viewmaster23423.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10874\" src=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/viewmaster23423-1024x822.jpg\" alt=\"viewmaster23423\" width=\"398\" height=\"319\" \/><\/a><br \/>\nKongen p\u00e5 stereoskophaugen var lenge\u00a0<a href=\"http:\/\/www.view-master.com\/\">View-Master<\/a>, og jeg husker\u00a0hvordan\u00a0jeg misunte min fetter som hadde en som var kj\u00f8pt i USA, med runde pappskiver med\u00a0bilder av amerikanske severdigheter.\u00a0Den store forskjellen p\u00e5 et konvensjonelt stereoskop som View-Master\u00a0og stereoskopisk VR er muligheten for bevegelse og interaksjon, som tilsammen kan gi en f\u00f8lelse av \u00e5 &#8220;oppslukes&#8221; av billedopplevelsen, ogs\u00e5 kalt &#8220;immersion&#8221; p\u00e5 fagspr\u00e5ket.<br \/>\nDette gj\u00f8res ved \u00e5 levere levende bilder via en h\u00f8yoppl\u00f8selig skjerm foran hvert \u00f8ye, i tillegg til stereolyd. Oculus Rift og andre dyre systemer har skjermer, sensorer og lydsystem i enheten du fester til hodet, mens Cardboard lar\u00a0mobiltelefonen overta alle disse oppgavene. Moderne mobiler i \u00f8vre prisklasse har alle store og h\u00f8yoppl\u00f8selige skjermer, sensorene som trengs og\u00a0prosessorkapasitet og lagringsplass s\u00e5 det holder.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot_20151120-162456.png\"><br \/>\n<\/a> <a href=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot_20151120-162620.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-10876\" src=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot_20151120-162620-1024x576.png\" alt=\"Screenshot_20151120-162620\" width=\"530\" height=\"298\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Startskjermen til Googles Cardboard-app, slik<\/em><br \/>\n<em>den ser ut f\u00f8r mobilen er plassert i pappholderen<\/em><\/p>\n<p>Dermed er de istand til \u00e5 levere to separate bilder av h\u00f8y kvalitet og f\u00f8lge hodebevegelsen din godt nok til at du kan snu deg rundt i et virtuelt landskap. Jeg har pr\u00f8vd Oculus Rift og skal ikke p\u00e5st\u00e5 at Cardboard leverer en like responsiv og oppslukende\u00a0opplevelse, men tar man prisen i betraktning blir dette likevel en imponerende forsmak p\u00e5 de fullverdige VR-opplevelsene som kan bli\u00a0allemannseie i l\u00f8pet av noen \u00e5r.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<strong>DETTE TRENGER DU<\/strong><br \/>\n<strong>En dyrere smarttelefon fra de siste to-tre \u00e5rene<\/strong>, med enten Android eller iOS (mao iPhone 5 eller over, Samsung S4 og nyere osv). Det er disse telefonene som har skjermoppl\u00f8sning, lagringsplass og prosessorkraft nok til \u00e5 levere VR-opplevelser med god flyt. Men merk at de aller st\u00f8rste flaggskipstelefonene, som Samsung Note, iPhone 6+ og Nexus 6P, kan bli for store til \u00e5 passe i\u00a0endel av de ferdiglagde Cardboard-holderne.<br \/>\n<strong>En Cardboard-kompatibel VR-brille<\/strong>, eller en annen stereoskopisk brille som lar deg putte inn en mobiltelefon. Har du lyst til \u00e5 bygge din egen finner du mange <a href=\"http:\/\/www.instructables.com\/id\/How-to-make-Google-Cardboard\/\">oppskrifter p\u00e5 nettet<\/a>. Vil du heller kj\u00f8pe har Google en <a href=\"https:\/\/www.google.com\/get\/cardboard\/get-cardboard\/\">oversikt<\/a> p\u00e5 sin <a href=\"https:\/\/www.google.com\/get\/cardboard\/\">Cardboard<\/a>-side, med modeller i alle prisklasser.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot-2015-12-04-at-17.39.27-Edited.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10878\" src=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot-2015-12-04-at-17.39.27-Edited-1024x905.png\" alt=\"Screenshot 2015-12-04 at 17.39.27 - Edited\" width=\"501\" height=\"442\" \/><\/a><br \/>\nCardboard selges ogs\u00e5 i flere norske butikker, til priser som i skrivende stund starter p\u00e5 kr. 49. Clas Ohlson og Kjell &amp; Company er steder der du kan f\u00e5 Cardboard-byggesett til en rimelig penge, er min erfaring (nei, dette er IKKE en sponset post). Selve byggingen er for\u00f8vrig av aller simpleste slag, vi snakker om en brette- og teipejobb som ikke b\u00f8r ta mer enn et par-tre minutter.<br \/>\nMan f\u00e5r selvsagt det man betaler for: En Cardboard-brille\u00a0i papp lar deg ikke justere p\u00e5 avstanden mellom linsene, for eksempel. De bruker gjerne strikk til \u00e5 holde p\u00e5 plass telefonen, og om du f\u00f8ler at din dyre smarttelefon fortjener litt mer sikkerhet f\u00f8r du begynner \u00e5 virre hodet rundt\u00a0er gaffateip din venn. Men dette er jo ogs\u00e5 sjarmen med Cardboard: Du kan mekke og tilpasse av hjertens lyst &#8211; det er faktisk meningen at du skal det.<br \/>\nJeg valgte \u00e5 bruke noe mer penger p\u00e5 en litt dyrere VR-brille fra Kjell &amp; Company. Brillen gir bedre komfort og feste for telefonen, og justerbare linser. Litt for sent oppdaget jeg at den manglet magneten p\u00e5 venstre side som man trenger for \u00e5 bruke mange Cardboard-apper (man ser p\u00e5 ikonet som skal velges og drar magneten ned for \u00e5 &#8220;klikke&#8221;). Men l\u00f8sningen er enkel: En liten magnet holdt mot venstre side av brillene en kort stund vil gj\u00f8re samme nytten.<br \/>\n<strong>Cardboard-apper trengs for \u00e5 f\u00e5 en fullverdig opplevelse.\u00a0<\/strong>Men det er verdt \u00e5 merke seg at mye Cardboard-funksjonalitet allerede er bygd inn i apper du har p\u00e5 mobilen. Et eksempel er YouTube-appen, der du kan g\u00e5 til <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCzuqhhs6NWbgTzMuM09WKDQ\">kanalen for 360-videoer<\/a>, starte opp en video og s\u00e5 klikke p\u00e5 det maske-liknende Cardboard-symbolet (du ser det nede til h\u00f8yre i videovinduet, se eksempelbilde under)\u00a0for \u00e5 se hvordan dette vil ta seg ut i brillene. Pass p\u00e5 \u00e5 bevege telefonen, slik at du panorerer rundt i 360-bildet.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot_20151204-195154-Edited.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10880\" src=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot_20151204-195154-Edited.png\" alt=\"Screenshot_20151204-195154 - Edited\" width=\"486\" height=\"442\" \/><\/a><br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<strong>Den viktigste Cardboard-appen er Googles egen<\/strong>, og gir tilgang til VR-opplevelser av ymse slag. Men g\u00e5r du til Play eller App Store vil du finne langt flere apper om du s\u00f8ker p\u00e5 &#8220;cardboard&#8221; eller &#8220;vr&#8221;, fra <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.ArchiactInteractive.LamperVR\">enkle spill<\/a> til vr-opplevelser som <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.frag.vrrollercoaster\">berg- og dalbane<\/a> og <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.jauntvr.preview.nepal\">fjellklatring<\/a>. Det finnes ogs\u00e5 flere 3D-filmfremvisere for Cardboard.<br \/>\n<strong>Mange Google-tjenester st\u00f8tter n\u00e5 Cardboard<\/strong>. I tillegg til YouTube har vi Google Earth, som lar deg fly over tredimensjonale modeller av by og land. Med Street View-appen kan du &#8220;kj\u00f8re&#8221; rundt p\u00e5 gater over hele kloden, mens du kan stille deg opp midt inne i boblebilder (&#8220;PhotoSphere&#8221;) i forskjellige apper.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<strong>SLIK KAN DU SELV SKAPE VR-OPPLEVELSER<\/strong><br \/>\nEr du app-utvikler har <a href=\"https:\/\/developers.google.com\/cardboard\/\">Google et program for deg<\/a>, men for de fleste av oss vil dette antagelig handle om \u00e5 ta bilder. Jeg har alltid likt \u00e5 ta panoramaer, og etter at boblebilder ble standard i nyere versjoner av Googles kamera-app har jeg ogs\u00e5 tatt mange slike. Det er artig \u00e5 kunne dra tilbake til et sted man har v\u00e6rt, stille seg opp og se omgivelsene akkurat slik man s\u00e5 dem den dagen bildet ble tatt. Som denne stemningen fra Eresfjorden i M\u00f8re og Romsdal, som jeg fanget for halvannet \u00e5r siden.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot_20151204-203205.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-10883\" src=\"http:\/\/newth.net\/eirik\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Screenshot_20151204-203205-1024x576.png\" alt=\"Screenshot_20151204-203205\" width=\"530\" height=\"298\" \/><\/a><br \/>\nNylig lanserte Google appen Cardboard Camera. Den er ikke, slik navnet antyder, en app som lar deg fange fulle boblebilder, enn si boblefilmer, men snarere et panoramaprodukt. Du kan snu deg rundt og fange et panorama, som s\u00e5 konverteres til Cardboard-vennlig format. Problemet er at det meste av boblen man st\u00e5r i blanket ut, s\u00e5 her er immersion-f\u00f8lelsen langt unna. Vi f\u00e5r satse p\u00e5 at appen oppgraderes etterhvert.<br \/>\n\u00c5 lage 360-boblebilder er en ganske tid- og ressurskrevende prosess selv med nye flaggskipsmobiler. \u00c5 lage film er en helt annen sk\u00e5l, og inntil videre m\u00e5 den som \u00f8nsker \u00e5 produsere slikt belage seg p\u00e5 \u00e5 gj\u00f8re betydelige investeringer i maskinvare. Google har <a href=\"https:\/\/www.google.com\/get\/cardboard\/jump\/\">prosjekt Jump<\/a>, en sv\u00e6r kamerarigg for profesjonelle akt\u00f8rer. Nokia lanserte nylig <a href=\"https:\/\/ozo.nokia.com\/\">Ozo<\/a>, sin satsing p\u00e5 VR p\u00e5 post-mobilalderen. S\u00e5 langt ser Ricoh Theta S mest interessant ut, med grei 3D-videokvalitet og overkommelig pris. Men den er selvsagt utsolgt&#8230;<br \/>\n&nbsp;<br \/>\n<strong>NOEN VANLIGE PROBLEMER<\/strong><br \/>\n<strong>Stereoskopisk VR passer ikke for alle.<\/strong>\u00a0Noen\u00a0synsforstyrrelser. som samsynsvansker, kan gj\u00f8re det vanskelig \u00e5 se 3D-effekten. Enkelte\u00a0brukere melder at de fort blir svimle eller til og med kvalme av Cardboard, noe som kan skyldes at systemet ikke alltid klarer \u00e5 henge med n\u00e5r man f.eks. snur seg rundt i en VR-opplevelse. Generelt frar\u00e5des det \u00e5 bruke dette for lenge av gangen.<br \/>\n<strong>Briller fungerer d\u00e5rlig med Cardboard. <\/strong>Helst skal selve Cardboard-enheten slutte tett til hodet, og det kommer i konflikt med briller. Linsene i Cardboard er ikke synskorrigerende, s\u00e5 om du som jeg er sterkt n\u00e6rsynt vil du ha et problem. P\u00e5 den annen side g\u00e5r det jo an \u00e5 mekke Cardboard-enheten med saks og gaffa s\u00e5 den f\u00e5r plass til briller ogs\u00e5.<br \/>\n<strong>VR-apper og -tjenester eter batteri\u00a0<\/strong>kjappere enn noen annen apptype jeg har v\u00e6rt borte i. De er ogs\u00e5 plasskrevende &#8211; noen hundre megabyte er ikke uvanlig.<br \/>\n<strong>Det fins ingen standard for grensesnitt.\u00a0<\/strong>Google har sitt magnetbaserte grensesnitt, mens du i andre apper &#8220;klikker&#8221; ved \u00e5 se litt lengre enn normalt p\u00e5 et ikon, vrir p\u00e5 hodet eller ser rett ned. I det hele tatt b\u00e6rer VR preg av \u00e5 v\u00e6re et felt helt i startfasen, med et forvirrende mangfold av l\u00f8sninger p\u00e5 software- og hardware-siden. Det er p\u00e5 den annen side nok et godt argument for Cardboard: Om alt du investerer er en hundrelapp, gj\u00f8r det ikke s\u00e5 mye om det\u00a0viser seg at du har satset p\u00e5 VR-bransjens motstykke til Betamax.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Google Cardboard er Googles fors\u00f8k p\u00e5 \u00e5 kaste seg p\u00e5 (den andre) VR-b\u00f8lgen (VR = Virtual Reality eller kunstig\/virtuell virkelighet p\u00e5 norsk). Rent teknisk har man valgt samme l\u00f8sning som markedsleder Oculus Rift: \u00c5 skape en tredimensjonale effekt ved \u00e5&#8230; <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/2015\/12\/04\/google-cardboard-virtuell-virkelighet-for-en-slikk-og-ingenting\/\">Continue Reading &rarr;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[2,21],"tags":[],"class_list":["post-10866","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-diverse","category-nerdeting"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10866","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10866"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10866\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10866"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10866"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.newth.net\/eirik\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10866"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}